Priljubljene Objave

Izbira Urednika - 2019

Smešno rojstnodnevno tekmovanje za otroke

Vsi otroci vseh starosti radi igrajo skrivalnice. Zanimivo bo najti in spoznati vse goste. Torej je vsak udeleženec na slepo, obkrožen okoli njega, medtem pa se gostje mešajo. Udeleženec mora najti in prepoznati vse goste. Bolje je organizirati tekmovanje sredi praznika, ko so se vsi že srečali in spoznali.

Pokaži mi zaplet

Vsi gostje počitnic so razdeljeni v skupine po 5-6 oseb. Vsaka ekipa vleče svoj fant, ki bo pokazal določeno ploskev. Vsaka ekipa bo morala prikazati sliko tako, da bodo druge ekipe uganile, kaj prikazujejo. Na primer, zgodba "Repa": en udeleženec sedi, kot da je repa, ostali pa igrajo vloge dedkov, babic in tako naprej.

Vse v teku

Gostje so razdeljeni na 2-3 skupine, ki obsegajo 5-6 oseb. Vsakemu od prvih udeležencev se preda torba. Na začetku ukaza vsak udeleženec začne skočiti na tarčo v torbi. Cilj je lahko preprost stol v daljavi. Udeleženec v vreči, ko se dotakne tarče, skoči nazaj, vzame vrečo, jo da drugemu udeležencu in stoji na koncu ekipe. Nato drugi udeleženec skoči na cilj po zgledu prvega. To se nadaljuje, dokler prvi udeleženec ne dobi prvega mesta. Za katero ekipo se je to zgodilo hitreje, je ta ekipa zmagala.

Enokatni pirat

Vsak udeleženec je privezan z enim očesom in podarjen pištolo na poganjke ali puščico. Vsak od enoprstih piratov, skrbno usmerjenih, označuje tarčo, na kateri so narejene različne nagrade, na primer čokolada, modeli avtomobilov, blagovna znamka in tako naprej. Udeleženec, ki je prišel v sliko, dobi tisto, kar je upodobljeno, in kdo je zamudil - izpolni željo rojstnega človeka.

Če želite narediti mozaik

Udeleženci so razdeljeni v dve skupini. Vsaki ekipi je dana ena sestavljanka, ki bo določila glavno barvo celotne slike. Voditelj takoj poda namig, da mora vsaka ekipa končati z, na primer, robotom ali strojem. V ekipi »start« vsi člani ekipe vodijo po sobi in iščejo svoje uganke, da bi sestavili sestavljanko. Uganke se lahko nahajajo v različnih delih sobe. Ekipa, ki je hitrejša od vseh, se spopade z nalogo in zbere svoj mozaik - zmagal.

Poznam tega junaka

Voditelj opisuje v dveh ali treh besedah ​​junaka ali junakinje pravljic in risank, ne da bi poimenoval imena, otroci pa morajo uganiti, o kom govorijo. Dvignil roko - odgovoril, odgovoril pravilno - prejel nagrado. Primeri: rumeni risani liki, niti ljudje niti živali, jedo banane (minions), ženski spol, modre lase, odlično vzgojo (Malvina), iz družine mačk, v svojem svetu je kralj (Lion King) in tako naprej.

Izgubljena barva

Vsi otroci stojijo v krogu in vodja razloži pravila: ko pravi: »Ena, dva, tri. Poiščite rdečo barvo! ”Fantje najdejo to barvo na oblekah gostov ali v dvorani in jo položijo na dlan. Tisti, ki ni mogel najti ničesar, sede in za ostalo se tekmovanje nadaljuje. Zdaj voditelj kliče drugačno barvo. In tako naprej, dokler ni le še en udeleženec.

Vsi na cepivo

Otroci so razdeljeni v 2 ekipi, katerih člani se uvrščajo v 2 vrstici. Vsaka ekipa da brizgo (brez igel). Nasproti vsaki ekipi na določeni razdalji je bazen ali druga posoda z vodo. In poleg članov prve ekipe je prazna cisterna. Naloga skupin je prenos vode iz enega rezervoarja v drugega s pomočjo brizge, en udeleženec pa zamenja drugo. Čigava ekipa bo hitreje uspela, je zmagala.

Tujci

To tekmovanje bo zahtevalo velike balone in označevalce. Otrokom se pove, da imajo v svojih rokah planet vesolja, na katerem še ni prebivalcev. Vsak udeleženec mora "naseliti" svoj "planet" z majhnimi moškimi. Zmagovalec je tisti, na katerem bo krog risanih bitij več. Lahko podelite nagrado za najbolj izvirnega tujca.

Boj proti virusom

Na dan rojstva vsakdo pogosto želi zdravje, saj je to najpomembnejša stvar v življenju. Če niste bolni in je življenje bolj zabavno. Zato se bodo v tem tekmovanju otroci borili proti virusom. Otroci so razdeljeni v skupine z enakim številom ljudi. Za vsako ekipo je potrebno pripraviti »paket« virusov v enaki količini (napihnjeni baloni s poslikanimi zlobnimi brnjicami). Vsaka ekipa se nahaja na različnih točkah v prostoru, vsak udeleženec ima v rokah vilico. Pri ukazu “start” se člani ekipe začnejo boriti proti virusom - razpočiti kroglice z vilicami. Zmagovalec bo ekipa, ki prvi dobi vse viruse.

Pozdravljeni

Za ta natečaj moderator pripravi pozdrave v različnih jezikih sveta. Voditelj pozdravi fantje, gostje pa ugibajo, v katerem jeziku je bil pozdrav. V primeru težav moderator nakaže in spodbudi otroke. Kdo med gosti več ugiba, bo postal zmagovalec, kateremu bo rojstni človek predstavil nagrado - zemljevid sveta, na primer.

Fantje so razdeljeni v ekipe z enakim številom ljudi. Na enaki razdalji od vsake ekipe so stoli, ki so jabolka (po ena za vsakega udeleženca). Vsi fantje se spremenijo v črve in sedijo na tleh (na riti, upogibajo noge na kolena). Pri ukazu »start« začnejo tekati prvi udeleženci: noge so raztegnjene - rit je potegnjen navzgor, noge so raztegnjene, rit je potegnjen navzgor, dosežejo stol, zagrabijo njihovo jabolko in tečejo nazaj, prenesejo palico na druge udeležence. Ekipa črva, ki je hitrejša od ostalih, bo zbrala jabolka in bo zmagovalec.

Zadnja žlica

Udeleženci dobijo skledo z vsako kašo, vsak po vrsti pa uživa žlico. To postane zanimivo, ko ostane zadnja žlica. Konec koncev je pogoj tega tekmovanja pravilo: kdor poje zadnjo žlico, je izgubil in mora izpolniti željo rojstnega človeka. Zanimivo bo opazovati, kako bo vsak udeleženec razdelil zadnjo žlico in poskusil jesti majhne delce, samo da ne bo zadnji.

Moje fantazijsko drevo

To tekmovanje bo razkrilo vse meje domišljije otrok. Vsak udeleženec dobi prazen list papirja in večbarvne označevalce. Vsak gost naj z listi in sadjem nariše drevo domišljije. Nato se vsak gost v središču izmenja in predstavi svoje drevo, o njem pove malo. Glede na aplavz, ali bolje rečeno, po obsegu, predavatelj izbere najbolj čudovito drevo, za katerega udeleženec prejme nagrado.

Mačka in lisica

Udeleženci postanejo ena v vrsti, prva je mačka, ki je z zavezanimi očmi. Na kratki razdalji od počitka je lisica, ki naj se izmenika ukrade udeležencem iz mačke in jih prenese na svojo stran, mačka pa naj poskusi ujeti lisico. Če je mačka ujela lisico, so za vlogo izbrali druge udeležence. Tekmovanje ne bo samo zabavno, ampak tudi razburljivo, z elementi, tako rekoč, nevarnimi.

Rebus glasbe

V tej starosti vsi otroci že poznajo zapiske, zato jih lahko povabijo, da vključijo iznajdljivost in rešijo uganke z notami. Vodja pokaže karte z določenim rebusom, na primer, črka „fa“ in „salt“ sta narisana na liniji. Izkaže se fižol. Ali se zlog zapiše - v, nato, na liniji, opombo »pred« in črko »r«. izkaže se paradižnik. Kdor je prvi uganil, kaj je šifrirano v glasbenem rebusu, dvigne roko in odgovori. Kdo ima več odgovorov, dobi najbolj slastno nagrado.

Zabavni orkester

Gostje so razdeljeni v več ekip, vsaka ekipa dobi smešna orodja, na primer žlice, skledo, cev, v vlogi katere lahko služi papirna cev in tako naprej. Vsaka ekipa črpa fanta z imenom pesmi, ki jo bo igrala, npr. »Antoshka, Antoshka« ali »Živeli smo v babici z dvema smešnima gosi«. Ekipa, ki bo po mnenju žirije igrala svojo pesem bolje kot kdorkoli drug, dobi nagrado.

Moj prijatelj je klovn

Udeleženci so razdeljeni v več skupin po 2-3 ljudi. Eden od udeležencev v vsaki ekipi je ostal kot klovn, vsaka ekipa poskuša narediti najbolj zabaven, barvit, zabaven in zanimiv klovn iz barv in razpoložljivih orodij iz sobe. Čigava ekipa, glede na ostale goste, ima najboljšega klovna, je ekipa, ki zmaga. In tako, da nihče ni užaljen, se lahko vsakomur dodeli na primer medalja za umetniški klovn sam ali za veselo klovn in tako naprej.

Vsak udeleženec dobi en balon. Naloga vsakega gosta je napihniti žogico bolj kot drugi udeleženci, ne da bi jo razbili. Nagrado prejme udeleženec z največjo žogico.

Zakaj organizirati tekmovalni program za otroke na rojstnem dnevu doma?

Sodobni otroci niso več zadovoljni s praznično mizo in baloni, želijo zabavo, tako da je njihov rojstni dan poseben, nepozaben, ki ga bodo njihovi vrstniki dolgo spominjali. Zelo pomembno je pri organizaciji počitnic razmisliti o vsaki podrobnosti - temi, oblikovanju sobe, mizi, fotografskem območju, meniju, darilih, končnem in seveda tekmovalnem programu.

Natečaji, še posebej, če so dobro premišljeni, kot vse druge igre, organizirajo otroke in postavljajo temelje za vedenje v družbi.

Skupna poraba časa z vrstniki oblikuje osebnost, ki ponuja priložnost za odpiranje brez strahu pred kritiko. Na rojstne dneve dojenčkov starši pogosto vabijo otroke, s starši, ki so prijatelji, in to je dober razlog, da se naučijo srečevati, najti skupni jezik z drugimi, sodelovati v dialogu, premagovati zadrego in razvijati komunikacijske spretnosti.

Za starše med tekmovanji je pomembno, da se zavzamejo na strani opazovalcev, s čimer dajejo otroku možnost, da se izkaže sam, njegova domišljija, učenost, sposobnost, da najde pot iz težkega položaja. Na tej točki lahko opazite prednosti in slabosti v naravi otroka, da bi razumeli, na čem je treba delati in kaj je mogoče razviti zdaj.

Toda vloga opazovalca sploh ne pomeni, da ko je otrok zmeden, morate stopiti nazaj - nasprotno, pomembno je, da ga podprete, pomagate pri nasvetih. To vedenje bo pomagalo otroku ponovno prepričati, da se lahko kadarkoli zanese na podporo sorodnikov in prijateljev.

Na tekmovanjih, še posebej v ekipnih, vedno obstaja tekmovalni duh, ki vam omogoča, da otroke naučite izgubiti dostojanstvo, spoštovati nasprotnike in zmagovalce, da bi lahko simpatizirali s poraženci, jih podprli.

Ekipa ima sposobnost, da oceni sposobnosti vsakega igralca in razdeli odgovornost med njimi, medtem ko dela za skupni rezultat. Hkrati je pomembno, da odrasli spodbudijo tako zmagovalce kot poražence, s tem pa izkoreninimo občutek zavisti in zamere. In seveda tekmovanja dvignejo duhove vseh gostov, zaradi česar je vzdušje celotnega dopusta zabavno in nepozabno, pozitivno pa pomaga krepiti živčni sistem.

Pri izbiri konkurenčnega programa je pomembno upoštevati kraj in trajanje. V apartmaju je bolje ločiti igrišče od cone zdravljenja. Za tekmovanja, prostor mora biti prostorna, z minimalno količino pohištva, krhke predmete, in še bolj nevarno. To zagotavlja varnost in pomaga pri izogibanju negativnih čustev in neprijetnega okusa celotnega praznovanja.

Število natečajev in njihovo trajanje je odvisno od starostne kategorije. Pripravite lahko glavnih 5 tekmovanj, nato pa poglejte razpoloženje fantov.

Konkurenčnega programa ne smete preobremeniti, saj bo ohranjanje pozornosti, ki je osredotočena na otroke, največ uro in pol. Potem se otroci utrudijo, postanejo razpršeni, kar lahko pokvari splošno razpoloženje praznika in s tem nadaljnji vtis o tem.

Tekmovanja za otroke, stare 3-5 let, doma

Za majhne otroke (3-5 let) mora biti tekmovalni program usmerjen v razvijanje spretnosti in pozornosti, kot tudi pri razvijanju koordinacije gibov in hitrosti reakcije. V tej starosti je za otroke že prisoten duh rivalstva in njihov občutek lastništva je zelo razvit. Tako se bodo otroci zanimali za tekmovanja za ugibanje, reinkarnacijo in gibanje. Tukaj je nekaj od njih.

"Oblačimo božično drevo"

Igralci so razdeljeni v 2 ekipi. Vsak izdal velik list s poslikano božično drevo in nalepke. Za določeno časovno obdobje morajo ekipe na božično drevo držati čim več nalepk. Po koncu časa se izračuna število nalepk na božičnem drevesu vsake ekipe - kjer jih je več, je zmagovalec eden.

"Veverica"

Otroci so razdeljeni v skupine. Na razdalji treh korakov od vsake ekipe dal prazno vedro, in poleg ekipe - skledo orehov. Po ukazu »začel!« Otroci začnejo metati orehe v vedro in na ukaz »ustaviti!« Se ustavijo. Osvoji ekipo, v kateri bo vedro več orehov.

Krogi iz kartona s podobo cvetja so položeni na tla. Njihovo število bi moralo biti manj kot otroci. V spremstvu zabavne glasbe otroci tečejo okoli cvetja. Takoj ko se glasba ustavi, morajo dojenčki hitro skočiti na najbližjo cvetlico. Kdo ni imel časa - iz igre. Nato se odstrani ena roža in tekmovanje se nadaljuje. In tako se obnašajo, dokler ne ostane en cvet in dva igralca. Tisti, ki je hitrejši in prvi skoči na zadnji cvet, zmaga.

Potrebovali boste trak ali vrv dolžine 1,5 metra. Na sredino je vezan robček in na konce je pritrjen svinčnik. Po ukazu »začelo se je!« Otroci začnejo z zavijanjem vsakega traku s konice. Tisti, ki hitro teče do sredine, bo zmagovalec. Natečaj se lahko večkrat ponovi, pri čemer izbere dva udeleženca, tako da lahko v njem sodelujejo vsi otroci.

Tekmovanja za otroke, stare 6-8 let, doma rojstni dan

Pri starosti 6-8 let otroci raje uporabljajo tako aktivne tekmovalne igre kot logične naloge, zato se bodo morali soočiti z smiselnim razburjenjem in nepripravljenostjo za izgubo, kar je lahko razlog za solze. Zato bodo prednostna ekipna tekmovanja.

Igralci so razdeljeni v skupine. Vsakemu dajemo žlico in posodo z vodo. Na koncu se postavijo prazne posode, kjer bodo otroci po ukazu vodje nosili vodo z žlicami. Kdo bo hitreje, bo zmagovalec.

Otroci so razdeljeni v skupine, od katerih je vsak dobil škatlo posnetkov. Za dodeljeni čas je potrebno čim bolj povezati v eno nit. Čigava nit bo daljša, je ekipa zmagala.

"Kaj, kdaj in zakaj?"

Na rojstni strani je list papirja in pero. Predavatelj postavi vprašanje, na primer, "kaj?", Rojstni dan piše odgovor na list, ne da bi ga kdorkoli prikazal, zavije list in ga posreduje naslednjemu igralcu. To pa odgovarja na naslednje vprašanje, na primer, "kaj počne?". In tako v krogu, dokler vsi ne sodelujejo v tekmovanju. Na koncu voditelj prebere pripoved. Zagnan smeh je zagotovljen!

"Ugani kaj?"

Udeleženci so razdeljeni v dve ekipi. Igralec nasprotne ekipe dobi besedo, ki jo mora pokazati, vendar ne sme govoriti članom svoje ekipe. Čigava ekipa ugiba več besed je zmagovalec. Število besed mora biti enako za obe ekipi.

Otroci razbijejo ekipe in dajo svinčnik. Preden fantje visijo vnaprej pripravljene velike gosto listov papirja, na hrbtni strani katerih so narisani krogi s številkami od 1 do 10 v naključnem vrstnem redu. Udeleženci, ki tečejo do listov, jih morajo za določen čas loviti na kaotičen način. Na ukaz "stop" listi so obrnjeni in prešteje število točk. Sestavljen je iz številk v krogih, ki jih je uspelo dobiti, jih preboditi. Zmagajte največ točk.

Tekmovanja za otroke od 8 do 10 let na rojstnem dnevu doma

Za otroke od 8 do 10 let so preproste naloge preveč dolgočasne. Pri izbiri natečajev je potrebno odgovoriti zelo odgovorno.

Otroci so razdeljeni v skupine, dobili so ogromen balon in marker. Žoga je planet Mars, ki ga je treba poravnati v kratkem času. Po ukazu »začeli« so otroci pripravili male ljudi in različna bitja. Na ukaz "stop" razmisli o naslikanih Marsovcih. Kdo črpa več, ekipo in zmagovalca.

»Čestitam za rojstni dan«

Otroci so razdeljeni v 2 skupini. Vnaprej pripravite obleke za dve vrsti črk, ki sestavljajo napis "čestitke". Obesite dve vrvi. Ko je ekipa »začela«, udeleženci obesijo črke na vrvi in ​​jih zberejo v pravilnem vrstnem redu, tako da dobimo besedo »čestitke«. Kdo bo hitreje, je zmagovalec.

Izberejo prostovoljca, prosijo, da z izrazom preberejo pravljico za otroke. Hkrati se liki pravljice zamenjajo z imeni gostov. "Repa", "stolp", "Hen Ryaba" so najbolj primerni. Smeh je zagotovljen!

Izberite dva udeleženca. Odgriznejo košček jabolka, ki visi na vrvi, roke pa so skrite za hrbtom. Kdo bo prvi uspel, je zmagal.

Tekmovanja za otroke, starejše od 10 let, na rojstnem dnevu doma

Ob praznovanju prve obletnice mladostniki ne spadajo več v kategorijo otrok. Torej, za tiste, ki so starejši od 10 let, lahko varno izberete odraslih tekmovanja, seveda skrbno izvajanje analize vsakega izbranega.

"Miss Universe"

Из присутствующих выбирают четверых добровольцев. Двое из них по команде с завязанными глазами начинают одевать двоих других. Причем наряжают всеми предметами, находящимися в заранее приготовленных мешках. Предметами гардероба могут быть как простые элементы одежды, так и самые неожиданные, например, памперс, заколка для волос, рукавички, семейные трусы, соска, галстук, бахилы, слюнявчик, бусы — на что хватит фантазии. Победит тот, чья красавица понравится зрителям больше.

Приглашают добровольцев, выдают им варежки и по конфете «чупа-чупс». Potrebno je osvoboditi sladkarije iz ovojnice v rokavicah. Zmaga tistega, ki to najprej počne.

"Sijamski dvojčki"

Povabite nekaj parov. Pari so vezani drug na drugega, tako da je leva noga in roka enega otroka vezana na desno nogo in na roko drugega. Preberite tri naloge, ki jih morate opraviti, s prostimi rokami, en igralec levo, drugi - desno. Naloge so lahko drugačne. Na primer, izostrite svinčnik s šilčkom za svinčnik, privežite šal na glavo, zavrtite zvitek toaletnega papirja, zavezajte vezico. Zmagovalec je tisti, ki opravlja vse naloge hitreje.

"Debeli hrček"

Izberite prostovoljce, pred katerimi nalijete karamelo. Vsak po vrsti, potem ko v usta vstavi karamelo, izgovori frazo "masten hrček". Še naprej govorite to besedno zvezo, vsakič, ko potisnete sladkarije. Zadnji, ki lahko to reče, je zmagal.

Povabijo prostovoljca, ga posadijo s hrbti na moške in priložijo list papirja z besedami, na primer "zobozdravstvo", "stranišče", "kopel" na hrbtu. Kar je napisano na listu, prostovoljec ne ve. Otroci naj se izmenjajo in postavljajo vprašanja, kot so "zakaj greš tja?", "S kom greš tja?", "Kolikokrat tedensko greš tja?" Igralec mora odgovoriti na ta vprašanja. Bolj zanimiva so vprašanja, bolj smešna je konkurenca.

Natečaj za otroke od 4. do 12. leta starosti "Otroški bowling"

Otroški bowling je zelo zabavna igra. Razvija zavest o vzroku in posledici, vizualno-motorično usklajevanje, splošne motorične sposobnosti.
Opis igre:
Rope označuje črto. Plastične steklenice se izdelujejo v zatiče ali uporabljajo običajne zatiče. Otrok je postavljen za črto in mora zavrteti žogo tako, da vstopi v nožice.
Zmagovalec je tisti, ki je najbolj prizadel iglo. Če se zniža enaka količina velikosti, se krog ponovi.

Tekmovanje za otroke od 4 do 12 let "Repi"

Opis igre:
To igro igrajo dve osebi. Igralci okoli pasu so vezani z vrvjo, tako da rep visi z zadnje strani - vozel na koncu vrvi. Igralec mora ujeti nasprotnikovega repa, tako da nima časa za ulov repa svojega nasprotnika. Kdo je prvič ujel "rep" nasprotnika - zmagal. Igra se igra z zabavno glasbo.
Igra se razvija: spretnost, reakcija.

Natečaj za otroke od 4. do 12. leta starosti "Kolektivna umetnost"

Opis igre:
Igra zahteva dve ekipi. Prvi igralec v vsaki skupini začne na vrhu strani in nariše glavo osebe skupaj z začetkom vratu, drugi člani ekipe pa ne vidijo, kaj je narisal. Igralec nato ovije papir tako, da je viden samo sam konec vratu, in list prenese drugemu igralcu. Drugi igralec nadaljuje z risanjem, ovije list, tako da so vidne samo spodnje funkcije in tako naprej do zadnjega člana ekipe.
Ko se navodilo razgrne in se rezultat lahko ovrednoti.
Igra razvija domišljijo

Natečaj za otroke od 4. do 12. leta starosti "Art Relay"

Art rele - tiha, zanimiva igra, ki razvija kreativne sposobnosti, razmišljanje, domišljijo in sposobnost za delo v ekipi.
Opis igre:
Igra zahteva dve ekipi. Skupine morajo za določeno obdobje narisati žival ali kateri koli predmet. V tem primeru ima en udeleženec pravico, da nariše samo eno vrstico, krog ali oval. Zmagovalec je ekipa, katere risba bo bolj kot žival.

Tekmovanje za otroke od 4. do 12. leta starosti "Odbojka z balonom"

Balloon Volleyball je zabavna igra, ki spodbuja razvoj reakcij, spretnosti in usklajevanja gibov igralcev.
Opis igre:
Igra zahteva dve ekipi. Na razdalji enega metra nasproti drugega, se namestijo stoli, na katere sedijo igralci. Paul je razdeljen z vrvjo v sredini med ekipami. Otroci igrajo odbojko. Žoga mora leteti nad vrvjo, igralci ne smejo vstati s stoli ali peljati žoge v roke. Lahko samo potisneš žogo. Če je žoga padla na ozemlje sovražnika, ekipa doseže točko. Igra seže do 15 točk.

Igra za otroke od 4 do 12 let "Nesmeyana"

Nesmeyana - zabavna otroška igra za razvoj domišljije, iznajdljivosti udeležencev in komunikacijskih veščin.
Opis igre:
Izbran je en udeleženec - princesa Nesmeyana, ki sedi na stolu pred ostalimi. Cilj drugih udeležencev je, da se izognejo "princesi", ne da bi jo dotaknili.
Član smeha postane Nesmeyana sam.

Igra za otroke od 4 do 12 let "Eskimo mrtvec"

Opis igre:
Voznik je z zavezanimi očmi in z debelimi rokavicami. Nato se igralci obrnejo k njemu in on mora z dotikom določiti, kdo je pred njim. Če voznik identificira igralca, postane identificiran igralec vodilni, v nasprotnem primeru se naslednji igralci uvrstijo v postopek za identifikacijo.
Igra se razvija: občutljivost, spomin.

Igra za otroke od 6-12 let "Ugani"

Opis igre:
Voznik naredi temo, ki je bila obravnavana vnaprej (pohištvo, živali, počitnice itd.), Igralci pa morajo ugibati, kakšen predmet je, tako da postavlja vprašanja, na katera voznik odgovori z da ali ne. Kdo lahko ugani besedo - postane vodja.
Igra se razvija: razmišljanje, komunikacijske spretnosti.

Igra za otroke od 4. do 12. leta starosti "Korumpirani telefon"

Igra "razvajen telefon" - dobra zabava za otroke, hkrati razvoj sluha in pozornosti.
Opis igre:
Svinec z nizkim šepetom govori enemu igralcu za uho besedo ali frazo, in ta na enak način preide na drugega igralca in tako vzdolž verige.
Zadnji igralec na glas reče, kaj je naredil in primerja z originalom. Potem se vodilo prenese do konca, naslednji igralec postane vodja.

Igra za otroke od 6-12 let "Sestavljanje pravljice za rojstnega človeka"

Opis igre:
Voditelj odpre revijo ali knjigo na kateri koli strani in, ne da bi gledal, pokaže na besedo. Prvi pripovedovalec naj pripravi frazo s to besedo. To se nadaljuje, dokler vsi igralci ne pripravijo predloga, možno je za dva ali tri. Rezultat je zanimiva zgodba. Zgodovina je napisana na pripravljeni obliki, dajemo rojstnemu človeku.
Igra se razvija: razmišljanje, fantazija.

Tekmovanje za otroke od 6 do 12 let "Ribič in zlata ribica"

Opis igre:
Udeleženci stojijo v krogu. Vodenje po sredini zavije vrv z vozlom na koncu ali preskakovalno vrv. Konec vrvi mora biti pod nogami igralcev, ki se ne smejo dotikati, ki se bo začasno dotaknila vrvi. Zmagati tiste, ki nikoli niso poškodovali vrvi.
Igra se razvija: pozornost, vzdržljivost, usklajenost, agilnost.

Tekmovanje za otroke od 6 do 12 let "Držite žogo"

Opis igre:
Ustvarita se dva para. Za vsak par se nariše krog s premerom ali se postavi obroč. Igralci stojijo v tem krogu, dobijo balon. Morajo, ne da bi zapustili krog, udarec po krogli, tako da se dvigne in pade nad njih in nad meje njihovega kroga. Roke se ne morejo dotakniti žoge. Par, ki lahko traja najdaljše zmage.
Igra se razvija: vzdržljivost, koordinacija, agilnost, reakcija.

Tekmovanje za otroke od 6 do 12 let "Cotton"

Opis igre:
Igralci stojijo v krogu. Vsak udeleženec dobi serijsko številko.
Vsi igralci skupaj začnejo ritmično ploskati: dvakrat v rokah, dvakrat v kolenih. Istočasno eden od igralcev zasliši svojo številko za ploskanje z rokami, na primer »pet-pet«, in za klice na kolenih - število drugih igralcev. Čigavo številko je klical - nadaljuje igro, ploska roke in kliče njegovo številko, ploska kolena in kliče katerokoli drugo številko. Kdo zavije, se odpravi. Igralec, ki ni imel časa, da pokliče svojo številko ali je klical številko že umaknjenega člana, zapusti igro. Zadnjih dveh preostalih igralcev zmagata.
Igra se razvija: pozornost, reakcija.

Tekmovanje za otroke od 6 do 12 let "Tri, trinajst, trideset"

Opis igre:
Gostitelj igre vnaprej določa, katera od številk - katera dejanja kažejo. Na primer: 3 - roke gor, 13 - na pasu, 30 - roke naprej in tako naprej.
Igralci so zgrajeni v vrsti ob roki.
Če vodja reče "tri", morajo vsi igralci dvigniti roke, z besedo "trinajst" - roke na pasu, z besedo "trideset" - roke naprej, itd.
Igralci morajo hitro izvesti ustrezna gibanja, postopoma voditi povečuje tempo. Tisti, ki so se zalutali, so se postavili poleg vodje in motili druge z napačnimi gibi. Zmaguje najbolj pozorno.
Igra se razvija: pozornost, reakcija.

Igra za otroke od 6. do 12. leta starosti "Osvobodilna akcija"

Dejanje osvoboditve je dinamična igra, dobro razvita sluh, pozornost, usklajenost in odziv vodilnega igralca ter agilnost in odziv drugih igralcev.
Opis igre:
Sestavljajo krog stolov, kjer sedijo udeleženci igre.
V sredini kroga sedi "stražar" ​​z zavezanimi očmi in "zapornik" z vezanimi rokami in nogami. Preostali udeleženci igre "osvoboditelji" poskušajo osvobojenca osvoboditi, kar pomeni, da ga poskuša razvezati. Stražar mora preprečiti. Če se dotakne vsakega udeleženca, ga izvleče iz igre, mora preseči krog stolov. Igralec, ki uspe osvoboditi zapornika in ga ne ujame, sam naslednjič postane stražar.

Igra za otroke od 6 do 12 let "Valovi v krogu"

Opis igre:
Stoli so tesno pritrjeni drug na drugega v krogu. Stoli toliko kot igralci. Eden od igralcev (vodilni) pride v središče kroga. Preostali igralci sedijo na stolih, eden od stolov pa ostane prost. Voznik mora imeti čas, da sedi na praznem stolu, medtem ko se drugi premikajo navzven in moteče. Ko voditelj uspe sedeti na stolu, postane novi voznik igralec, ki mu ga ni uspelo preprečiti.
Voznik lahko da ukaze udeležencem desnice (igralci se morajo premakniti v smeri urinega kazalca na enem mestu), levo (igralci se morajo premakniti v nasprotni smeri urnega kazalca) ali ekipa kaosa. Z ekipo "Chaos" morajo udeleženci hitro zamenjati mesta, moderator poskuša sedeti na katerem koli prostem stolu. Igralec, ki je prevzel stol, ki je bil prost, preden ekipa Chaos postane vožnja.

Igra se razvija: pozornost, agilnost, reakcija.

Tekmovanje za otroke od 6-12 let "Sijamski dvojčki"

Opis igre:
Udeleženci so razdeljeni v dve ekipi, ekipe pa so razdeljene v pare. Pari igralcev postanejo drug proti drugemu in se objemata z rameni. Izkazalo se je, da ima desno le desno roko, levo pa levo. Skupaj so "sijamski dvojček". In ta "sijamski dvojček" mora teči do krožnika, na katerem so sladkarije in skupaj razdeliti sladkarije in jesti. Zmagovalec je ekipa, ki je hitro pojedla vse sladkarije.
Če je malo otrok, pari tekmujejo med seboj. Lahko naredite nalogo: vezati čipke na čevlje ali narediti ovojnico iz papirja.
Igra se razvija: komunikacijske spretnosti, emancipacija.

Igra za otroke od 6-12 let "Lov"

Lov je aktivna igra za razvoj spretnosti, emancipacije, usklajevanja gibov za otroke.
Opis igre:
Kartice zabeležijo imena vseh udeležencev v igri. Kartice se premešajo in razdeljujejo igralcem. Igralci plešejo do glasbe in v tem času gledajo tiste, katerih ime je napisano na njegovi kartici, kolikor je mogoče neopazno. Takoj ko se glasba ustavi, mora lovec zagrabiti svoj plen. Vsak rudarski igralec pa mora vzeti drugega igralca, za katerega je lovec. Potem se karte premešajo, igra se nadaljuje.

Igra za otroke od 6 do 12 let "Kopija spomenika"

Kopija spomenika - igra, ki razvija pozornost pri otrocih in mladostnikih, pomaga premagati sramežljivost.
Opis igre:
Izmed prisotnih sta izbrana dva igralca. Eden od njih (kopirni stroj) je vzet iz sobe in z zavezanimi očmi, drugi (spomenik) v tem času mora prevzeti nekaj zanimivega položaja in se zatakniti v njem. Vnesite kopirni stroj s slepimi očmi. Mora se dotakniti, da določi položaj, v katerem

Igra za otroke od 6-12 let, "razvajen faks"

Opis igre:
Igralci sedijo za sabo drug drugemu in gledajo proti hrbtu glave k sosedu. Prvi in ​​zadnji igralec dobita pero in papir, zadnji igralec nariše preprosto figuro na list in nato isti prst na hrbtni strani svojega soseda, vsak naslednji igralec pa na hrbtu sedi, kar je čutil na hrbtu. Prvi igralec na papirju preoblikuje tisto, kar je čutil na hrbtu, in nato primerja slike.
Igra se razvija: pozornost, motorične sposobnosti, spomin.

Igra za otroke od 6 do 12 let "Cockfights"

Opis igre:
Vrv ali trak omejujeta tla. Dva igralca stojita na nasprotnih straneh vrvi.
Izhodiščna pozicija: igralci stojijo na eni nogi nasproti drugemu, roke pa so zaklenjene v ključavnico za hrbtom. Naloga igralca je, da se premakne na stran sovražnika, ne da bi iztaknil roke in ne dal druge noge na tla. Istočasno preprečite, da bi sovražnik preklopil na svojo stran. Potisnite le z ramo ali prsnim košem. Tudi poraženec se šteje za tistega, ki spušča drugo nogo na tla ali izklopi roke.
Igra se razvija: koordinacija, moč.

Tekmovanje za otroke od 10 do 12 let "Kolenochki"

Opis igre:
Igralci sedijo blizu drug drugega. Leva roka vsake osebe leži na desnem kolenu enega soseda, desna pa na levem kolenu drugega. Če krog ni zaprt, potem ekstremne položijo eno roko na kolena. Med igro, morate hitro ploskati z roko do kolena, ne da bi prekinili zaporedje: ena roka za drugo. Če bi kdo zavrtel v roke ali samo dvignil roko, bi odstranil »napačno roko«. Posledično je eden ali več zmagovalcev. Za več zanimanja morate med igro ohraniti visoko hitrost.
Igra se razvija: pozornost, koordinacija, motorične sposobnosti, reakcija.

Igra za otroke od 10-12 let "Caterpillar"

Opis igre:
Igralci stojijo drug za drugim, roke se položijo na pas pred tekmovalcem in tvorijo "gosenico". Prvi igralec je glava, zadnji je rep. Glasba se vklopi in gosenica se začne pomikati naprej, medtem ko »glava« prikazuje različne plesne gibe (z rokami, telesom, nogami, glavo), drugi igralci pa poskušajo ponoviti te gibe. Ko se "glava" utrudi, se obrne k igralcu, ki mu sledi, potisne glavo in gre sam v rep gosenice.
Igra se razvija: pozornost, usklajenost, emancipacija.

Kako mu je ime?

Vodja deli otroke v več ekip, odvisno od števila gostov. Vsaka ekipa je na kartici razdeljena z isto nalogo - potrebno je razkriti ime tega lika. Ekipa, ki hitro dešifrira nalogo - zmagovalec. Primer: 2. črka abecede + 21. črka abecede + 18 črka abecede + prva črka abecede + 20. črka abecede + deseta črka abecede + 15. črka abecede + 16. črka abecede. Rezultat je BURATINO.

Daj mi pravi odgovor

Moderator naj za to tekmovanje pripravi številna vprašanja za otroke, vprašanja pa vsebujejo majhen, vendar umazan trik, toda kaj, če bo nekdo ujet. Primeri vprašanj: 1. Norec je a) oseba, ki živi na luni, b) oseba, ki hodi ponoči, 2. marsov je a) izmišljeni tujec, ki živi na Marsu, b) oseba, ki nenehno jede bar. Mars in tako naprej. Na vprašanje je odgovoril otrok, ki je prvi dvignil roko. Če je odgovor pravilen, se udeležencu podeli okusna nagrada, na primer sladkarije.

Voditelj na velikem listu piše vse mesece v letu, nasproti pa pridevke, na primer smešno, zanimivo, lepo, prijazno, zlo in tako naprej. Spodaj so zapisane številke od 1 do 31, nasproti pa so imena različnih živali, na primer žaba, medved, zajček, miš, kača itd. Vsak gost gre na ta list in imenuje datum in mesec rojstnega dne, vodja pa ga primerja s tem, kdo je, na primer smešen medved ali zlobni miš. Naloga udeležencev je, da pokažejo najboljše za svojega junaka-zver.

Dobro in slabo

Fantje so razdeljeni v skupine po 3-4 ljudi, vsaka ekipa se izmenja kliče prijazen in škodljiv junak ene risanke, na primer Wolf in Hare, "No, wait," Buratino in Karabas Barabas, Pepelka in mačeha, Leopold Mačka in miši, in tako naprej, igra gre na odhod, ki ne more poimenovati junakov - je izločen in kdo ostane do konca - bo zmagal in celotna ekipa bo prejela nagrado, na primer barvanje z liki iz risank.

Pregovori so resnični

Za to tekmovanje, morate pripraviti liste z besedami iz pregovorov (z besedo do udeleženca), na primer, "Ali vam je všeč za vožnjo, ljubezen in sani za prevoz" ali "Beseda ni vrabec: odletite - ne boste ujeli." Člani ekipe pošteno zaprejo oči, vodja pa z besedami (iz enakega za vse ekipe hkrati) izgovori udeležence (na roki ali na želodcu) v razpršitvi. Pri ukazu »start« fantje odprejo oči, preberejo besede in se postavijo v pravo zaporedje, da bi naredili pregovor. Zmagovalec bo ekipa, ki bo najprej opravila nalogo. Igra se lahko odvija v več fazah, to je, da bi zgradili več pregovorov, po katerih je že določiti zmagovalca.

Analogija živali

V tem tekmovanju mora biti rojstni dan in njegovi gostje pametni in pametni. Voditelj pokliče hišnega ljubljenčka, otroci pa naj vzamejo analog živali iz divjih živali, na primer bik-bizon, piščanec, jajca, zajca, psa, volka, gosi - laboda, mačka-lev, petelin - ruševca, prašiča-divjega prašiča, kozji - srnjad in tako naprej. Igra se lahko odvija za posamezne udeležence in za ekipe. Ekipa za ustrezen ekvivalent dobi točko. Kdo ima več točk na koncu in je zmagovalec.

Ladybugs

Ребята делятся на команды с одинаковым количеством человек. Каждый участник получает по ластику, а каждая команда получает самодельную карту (склеенные листы бумаги, на которых нарисованы поля с цветочками и отдельные территории, на которые напала тля (нарисованные кружочки зелёного цвета). По команде «старт» команды, а точнее её участники, должны быстрее соперников уничтожить (стереть ластиками) кружочки с тлёй. Prva zmagovalna ekipa bo zmagala in prejela nagrado.

Ujemite črtarja

Vsak udeleženec prejme skipjack in vsak postane pred zidom. Udeleženci prvega meta delajo z odprtimi očmi in ujamejo svoj skok. Po tem so vsi udeleženci z zavezanimi očmi. Fantje v steno vržejo skakalce in poskušajo na poti nazaj ujeti svoje skakalce. Poskusi se ponavljajo, dokler jih nekdo ne ujame. Ta udeleženec bo zmagovalec.

Rokavi od oblikovalca

Rojstni dan imamo model. Med gosti izberejo dva modna oblikovalca, ki dobita nalogo: narediti najbolj "pin-up" rokav za pariški teden mode. Rokavi modni oblikovalci so izdelani iz oblačil. Vsak udeleženec dobi ščipalke, na začetku pa naši oblikovalci začnejo obleči obleke za rokavice rojstnega človeka: en udeleženec na levi in ​​drugi na desni. Modni oblikovalec, ki lahko v minuti vstavi več oblačil za rokav, bo dobil nagrado.

Oglejte si video: Otroške delavnice in ŽIV ŽAV pri Spin Baru (Avgust 2019).

Loading...