Otroci

Metode zgodnjega razvoja Voskoboviča

Pin
Send
Share
Send
Send


"Pravljični labirinti igre" je ime metode izobraževalnih iger Vjačeslava Voskoboviča. Fizik pri usposabljanju, Voskobovich je izumil igre za svoje otroke. Kot oseba, ki je daleč od uradne pedagogike, je razumel in vedel, kaj se spominjamo iz otroštva: otrok ljubi igre in pravljice, ne pa študija in moralizma.

Večina staršev razume potrebo po zgodnjem razvoju otroka. Vendar je ta razvoj pogosto prepoznan kot zgodnje učenje z neko progresivno metodo. To se izplača: otrok začne zgodaj govoriti, bere, šteje, pripravlja šolo.

Ampak včasih starši prepozno zavedajo, da so preprosto prikrajšali otroka: ker je bil star tri leta (in včasih tudi prej), je delal le tisto, kar se je naučil in opravil svojo domačo nalogo, vendar ne zna igrati in nima časa. Pozabljamo, da je igra glavna dejavnost predšolskega otroka. Skozi igro se otrok nauči sveta, se uči, komunicira, razvija. Torej, če želite razviti vašega otroka v skladu z načrtom narave, najti čas, ne samo za prakso, ampak tudi za igranje z njim - in boste dosegli več, in celo z užitkom. Neomejene razvojne možnosti v igri zagotavljajo igre Voskobovich.

Zakaj izbrati igre Voskobovicha

V središču pravljic iger. V igri otrok pomaga pravljičnim junakom pri opravljanju določenih nalog. Zgodba pripovedi je očarljiva in ne dopušča, da bi delo končalo na pol poti. Izobraževanje je v celoti podrejeno pravljici. Poleg tega pravljice vedno učijo dobroto. Iz čudovite podlage igre se lahko vedno predate ali si izmislite svoje.

Glavni cilj Voskobovičevih iger je razviti otrokovo inteligenco. Konstruirane so tako, da vsaka naslednja naloga nekoliko presega zmožnosti otroka (iz območja bližnjega razvoja).

Vsaka igra Voskobovicha razvija fine motorične sposobnosti, prostorsko in logično razmišljanje, kombinatoriko, fantazijo, razkriva ustvarjalni potencial. Igre vplivajo na spomin, pozornost in vztrajnost.

Poleg razvoja, vključno z intelektualno, je cilj vsake igre učenje. Toda odrasli se tega zavedajo, ne otroci. Otroci se učijo "po naključju" z igranjem. Ta način učenja je edini pravilen v predšolskem obdobju. Vsaka igra uči nekaj posebnega: branje, štetje, številke, črke, barve, oblike ali več konceptov hkrati.

Voskobovičevo tehniko lahko kombiniramo z vsako drugo razvojno tehniko, saj je za vsakega otroka koristno, da kupi novo igro.

Otroci, ki igrajo igre Voskobovicha, začnejo branje in štetje zgodaj, imajo dober spomin, marljivost, razvito domišljijo in stabilno psiho. V šoli se jih je enostavno naučiti.

V Voskobovičevih igrah ni prostora za odraslega, da zlorabi otroka. Podoba strogega učitelja v igri je nemogoča: vsi igralci so enaki. Naloga staršev: razložiti pravila igre in se igrati z otrokom ali opazovati, voditi in zastavljati vprašanja.

Igre so vseživljenjski slog komunikacije med staršem in otrokom: sodelovanje, partnerstvo, ki temelji na skupnem interesu, in ne mentorstvo, superiornost odraslega.

Tudi neizkušen starš otroka ne more preobremeniti. V igri otroci sami urejajo čas in aktivnosti.

Vsak od staršev bo lahko sam pobral igro. Cene iger so odvisne od materialov, iz katerih so narejene: karton je cenejši, vezan les je dražji.

Igre so namenjene otrokom različnih starosti (od dveh let do mladinskih in celo srednješolcev). Najbolj so uporabne za malčke in predšolske otroke. Včasih obstaja več možnosti (sklopov) iger za različne starosti: "Matematične košare", "Voskobovičev trg". Ali pa ima ista igra različna pravila za otroke različnih starosti: »Geokont«.

Igre za otroke od 2 let

Nekatere igre so primerne za otroke od starosti dveh let. Stvar je v tem, kako uporabljati igro. Glavna razvojna naloga za drobtine za 2-4 leta je razvoj finih motoričnih sposobnosti (gibanje prstov in roke kot celote). Obstaja odnos med razvojem finih motoričnih spretnosti in govora: bolje, če ima otrok prste, bolje pove (in potem piše). Večina iger Voskobovicha razvija fine motorične sposobnosti. V igri "Geokont" morate nositi rezinochki na zatiči, ki ustvarjajo različne oblike, v igri "Square Voskobovicha" fine motorne sposobnosti razvija zaradi ovinkov figure na trdni tkanini osnove. V igri "Plush-Plush" morate nositi grobe večbarvna jadra-zastavice na lesenih stebrih, palicah, v igrah za vezenje iz kamilice in črke, vpletene pa so tudi motorične spretnosti in različne površine predmetov. Igra "Čudoviti križi" za to dobo je podobna velikim ugankam: dodajo se deli barvnih delov. Igra "Skladushki" vsebuje disk z pesmimi. Razvija govor otrok te starosti. Igre "Voskobovicha Cubes" in "Letter Designer" dajejo prvo idejo pisem.

Igre za otroke od 4-5 let

Vse zgoraj navedene igre so primerne za starejše otroke predšolske starosti, vendar jih igrajo drugače. Namen te starosti: poznavanje sveta in njegovih zakonov v igri. Igra "Geocont" daje idejo o barvah, velikostih in oblikah, uči, kako primerjati oblike v obliki. Igre "Trg Voskobovicha" in "Čudoviti križi" se učijo oblikovati modele za sheme. Igra "Ladja" Splash-Splash "daje idejo o ločitvi predmetov po barvi in ​​količini. Igra "Skladushki" nas uči, da besedo razdelimo na zloge, da ločimo samoglasnike in soglasnike. Igre "Daisy", "Snowman", "Apple" pomagajo s pomočjo čipkanja dodajanja besed iz črk, igra "Designer of letters" pa omogoča, da si zapomnimo črke. Igra "Mathematical košare" daje koncept sestave številke (morate dodati gobe v košarico do ducat), pripravlja pero za šolo (otrok kroži in kapi, barve gobe). Igra Teremki Voskobovicha je edinstven simulator vadbe za branje. Temelji na zlogih, ne na črkah, kot pri tradicionalnih kockah. Igra "Chitika na kroglice" krepi bralne sposobnosti. Glede na vrstico prekrivanja lahko preberete kratke (2 črki) ali dolge (6 črkovnih) besed (do 130 besed v igri). Igra "Wonder Flower" daje začetni koncept frakcij (del iz celega), uči razlikovati barve.

Igre za otroke osnovne in srednje šole

To so iste igre, uporabite jih samo drugače. Igra "Geocont" uvaja matematične koncepte kot koordinatni sistem. "Square Voskobovicha" je dvobarvna (za otroke) in štiri barve (to je primerno za šolarje). Zasnovan za starejše otroke, igra "Planet množenja".

Brez izjeme vse igre Voskobovicha razvijajo inteligenco, logično razmišljanje in fine motorične sposobnosti. Zato lahko preostale razvite lastnosti igre (okoli 40) razdelimo v tri skupine: razvijanje prostorskega razmišljanja, štetja in bralnih veščin. Večina iger se prodaja v dveh različicah: s pravljico in brez. Če staršem zavrne pravljico, bodo veliko izgubili, ker je pravljica, kot igra, ki učencem predšolskim otrokom onemogoča učenje. Toda iz tega ne postane manj pomembno za starše.

Glavne značilnosti iger Voskobovicha vključujejo:

1. V vsaki igri so značilni elementi oblikovanja. Na primer, v igri »Transparent Square« - to so neprozorni in prosojni deli, v »Geokonte« - dinamični gumi in na »Voskobovičevem trgu« hkrati uporabljamo fleksibilnost in togost.
2. Metoda Voskobovich idealna za otroke različnih starosti. Otroška razvojna tehnika Avtor vsebuje igre, ki so zanimive tako za triletne kot za sedemletne otroke in celo za srednješolce. Otrokom ponujamo preproste vaje v enem ali dveh korakih in že za starejše otroke Metoda Voskobovich zagotavlja kompleksne večstopenjske naloge.
3. Ena igra omogoča iskanje in reševanje različnih izobraževalnih nalog, tj. otrok lahko sočasno obvlada črke in številke, trenira pozornost in spomin, se nauči razlikovati med obliko in barvo, razvija mišljenje in trenira tudi fine motorične sposobnosti peresa.
4. Igre Voskobovicha vsebujejo ogromen ustvarjalni potencial. Njegova metode zgodnjega otroštva daje otroku možnost, da uresniči svoje ustvarjalne ideje.
5. Metoda Voskobovich ima čudovito osredotočenost in čudovit rez. Konec koncev, bo otrok veliko bolj zanimiv in zanimiv za igranje ne le z navadnimi trikotniki in kvadratki, ampak z večbarvnimi pajki in z neplavajočim ledom. In namesto da preučuje frakcije, otrok reši zabavne skrivnosti cvetočih cvetov in tu mu pomaga mali geo. Otroška razvojna tehnika Avtor se osredotoča predvsem na to, da se vse nenavadno in novo vedno zlahka spomni in pritegne pozornost.
6. Značilnost iger metode zgodnjega razvoja otrok Voskobovich je njihova vsestranskost in podoba. Igra mobilizira pozornost otroka, intrigira njegov interes, hkrati pa se vključi v proces odločanja. Otrok se figurativno znajde v določeni situaciji, zaporedoma analizira svoja dejanja in naloge, nato uresniči potrebne cilje in na koncu najde možne rešitve. Odrasla oseba v tem položaju deluje le kot enakopraven partner v igri, ki se dejansko ukvarja s samim učnim procesom. Za vsakega lika lahko določite posebno lekcijo in izumite nova potovanja in zgodbe zanj. Metoda Voskobovich lahko uporabljamo tako v domačem okolju kot v razvojnih centrih in vrtcih.
7. Metode igre Voskobovičevih sistemov se ne učijo le „računati - brati“, temveč v otroku razvijajo lastnosti osebnosti-ustvarjalca kot ustvarjalno mišljenje in izvirnost, vsestranskost sodb in tudi poučevanje človeških odnosov.

Da bi razumeli, kako vse to deluje v praksi, se seznanimo z popularnimi avtorskimi igricami, ki razvijajo senzorične sposobnosti, fine motorične sposobnosti, otroško ustvarjalnost in miselne procese. Metoda Voskobovich »Pravljični labirinti igre« je postopno vključevanje otrok v avtorjeve razvojne igre, s postopnim zapletom učnega gradiva. V središču celotnega igralnega prostora je "Purple Forest", ki mora biti izdelan iz kartona, tkanine ali barve. Avtor izbere barvo ne naključno, saj vijolična barva ustvarja skrivnostno, mistično vzdušje. In v gozdu živijo pravljični liki, ki jih pravljica sama združuje. In kot veste, čarobno okolje prispeva k hitremu pridobivanju novih spretnosti in znanja za otroka.

Igra je plošča, na kateri je 33 večbarvnih nageljnov in spremljajoča pravljica o malčku Geo, Raven Metru in stric Slava. Nageljni se združijo v žarke, blizu vsakega žarka pa se nahaja začetna črka njene barve. To omogoča otrokom, da jih pokličejo. Na nageljni se raztegne večbarvni elastični trak - pajčevina, tako da lahko otroci ustvarjajo različne geometrijske figure in silhuete. Otroci lahko gradijo številke na primer staršev ali odraslih, starejši otroci prikažejo verbalne modele odraslih ali vzorčnih diagramov, dijaki pa s to igro dokažejo tudi določene izreke. Dajmo primer igre: starši ali odrasli pripovedujejo pravljico. Nekoč se je pajek Yucca odločil, da bo otroku Geo dal darilo, ki je videti kot čudovita pajčevina. In zdaj je moral dokaj malo končati, ko je nenadoma res hotel piti. Potem je pajek Yukk odšel v trgovino, da bi kupil pajekasto limonado, in rekel svojemu vnuku Rombiku, naj se ne dotika ničesar. Ampak Rombik je hotel narediti zelo prijetno dedko in se je odločil, da mu pomaga in dokonča vzorec. Ker pa je bil Rhombik še vedno precej majhen, je praktično vse zmedel z dedkom. Nato otroku ponudi, da vzorec obnovi s koordinatami.

"Trg Voskoboviča" ali "Eternal Origami"

Trg je sestavljen iz 32 trdih večbarvnih trikotnikov, ki so na obeh straneh prilepljeni na gibljivo podlago. Zato se trg zlahka preoblikuje v različne volumetrične in ravninske številke. In upogibanje, otrok lahko oblikuje različne silhuete: hišo, miško, mucek. Zahvaljujoč zgodbi o tajni Raven Metre, lahko trg oživi in ​​se spremeni v majhno letalo, jež, hišo in druge oblike. Poleg tega se lahko kvadrat zmanjša na določen način, da bo priložnost za ustvarjanje tridimenzionalnih in nenavadnih oblik, kot tudi za manipulacijo z njimi. Na primer: tradicionalno začnite s pravljico. Ko se je Baby Geo odločil, da obišče svojo babico. Raven Meter, ki ga je videl na dolgem potovanju, mu je podaril čiste ledene jezerce jezera Ice. Baby Geo je vprašal: "Zakaj me potrebujejo?" Potem je Raven Meter naredil kos ledenih pik in ga vprašal: »Kdo je videti?«. Torej bodo otroci morali odgovoriti na vprašanje Raven Metra in potem bodo sami morali to številko (v tem primeru, konju, na katerem bo Baby Geo odšel na pot). Nadalje je na poti potok. In otroci naj analizirajo situacijo in najdejo možen izhod za otroka Geo: kako lahko preide ta tok. Predlagajte otroku, naj naredi čoln ali čoln. In v zaključku, lahko najdete in naredite darilo za vašo ljubljeno babico.

Oblikovalec črk

Igra je predstavljena s poljem vezanega lesa, na katerem je zgrajena črka, elementi pa so prekriti. Avtor podaja primer igre: otroci skupaj z otrokom Geo in njegovimi prijatelji gredo na sprehod po gozdu. In tam slučajno padejo v jaso, vendar ne preprosto, ampak očarani: vsi predmeti, ki so na njem, so očarani, in da bi pomagal očistku brez čarovništva, mora otrok od oblikovalca sestaviti vsaj prve črke očaranih predmetov. Na primer: “b” je metulj, “o” je oblak.

Matematične košare

Ta predstava dobesedno "na dotik" bo pomagala otroku utrditi račun, kot tudi razumeti sestavo številk in razumeti načelo odštevanja in dodatka. Otrok mora vlagati v košare z različnim številom žlebov, določeno število gobastih vložkov, torej po pravljicni zgodbi, dojenček skupaj z živalmi - številke: ježek-en, zajček-dva, miška-trojka itd. Šteje jih in razdeli enako število živali in preverja, kdo ima polne košare in kdo ne. Živali zbirajo tudi gobe in že otrok ugotovi, kdo je manj in kdo več.

Kdo je Voskobovich

Dobri starši bodo vedno zaskrbljeni zaradi izbire kakovostnih, koristnih in resnično delujočih izobraževalnih iger. Večina sodobnih - enodnevnih lutk ali razburljivih, a neuporabnih igrač. Danes si je težko predstavljati, da pred kratkim ni bilo nič na policah trgovin, ki so izgledale kot razvijajoča se igra za otroka, od tega jih je na tisoče.

Vjačeslav Vadimovič Voskobovič ni mogel niti predstavljati sebe v vlogi učitelja in ustvarjalca več deset izobraževalnih iger. Fizik pri usposabljanju se je v celoti posvetil vzgoji svojih sinov in začel izumljati igre med sovjetskim primanjkljajem. Danes se Voskobovičeve izobraževalne igre še danes proizvajajo, njihovo število pa je že preseglo 50.

Kakšen je način razvoja Voskoboviča

Glavna spretnost, ki trdi med igro, je spretnost razumevanja med vadbo. Med praktičnimi vajami je pot do teorije čim bolj gladka. Metoda Voskobovicha daje najbolj splošen razvoj osebnosti, inteligence, talenta. Učitelj posebno pozornost posveča zadnji točki, saj izpolnitev večine nalog zahteva manifestacijo ustvarjalnosti in povezavo domišljije.

Igre Voskobovicha cilji in cilji: kaj starši lahko dosežejo

  1. Reševanje problema pomanjkanja pozornosti, pomanjkanje koncentracije najsodobnejših otrok. Postopoma zbujam zanimanje za svet, ki izhaja iz novega.
  2. Opazovanje usposabljanja, raziskovalni interes. Vedno lahko nadaljujete lekcijo, kot da izboljšujete in spreminjate igre Voskoboviča z lastnimi rokami.
  3. Razvoj ustvarjalnega pogleda na enostavne objekte, usposabljanje domišljije, fleksibilnost in izvirnost misli.
  4. Ustvarjanje plodnega tla za gojenje pravega čustvenega razvoja. Spodbujanje duševnega razvoja.
  5. Dobra praksa za logiko, razmišljanje, govor, matematične spretnosti, fine motorične sposobnosti.

Igre Voskobovich: kaj obstaja

Vyacheslav Vadimovich je več kot enkrat omenil, da je njegov glavni strah ustvariti zanimivo igro za otroka. To je tisto, ki bo sestavljena in razstavljena 2-3 krat in očiščena v daljno omaro. Zato, igre Voskobovicha za predšolske otroke, kot vsestranski je mogoče, se lahko uporabljajo nenehno.

  • razviti, da ne pretiravajo dohodkov, ampak za razvoj otrok v osebnih interesih vsakega od njih,
  • Najbolj priljubljene so igre Voskobovicha v vrtcu, vsaka od njih je namenjena starosti od 2 do 7 let (igre rastejo z otrokom),
  • večnamenskost, hkratni vsestranski razvoj,
  • родитель или любой взрослый становится не наставником, а партнером ребенка (важнейший акцент именно на этом способе взаимодействия между взрослым и ребенком),
  • огромный разброс сложности и вариаций занятий для каждой игры.

Danes so vedenjske metode Voskobovičevih vrtcev priljubljene, mnogi dobri učitelji jo sprejmejo za delo v osnovni šoli: odrasla oseba ni stražar, ne mentor, ampak učni partner.

Zgodovina metode Voskobovich.

Danes, v ustanovah za celovit in ustvarjalni razvoj otrok, priljubljena metoda Voskobovicha pogosto uporabljajo učitelji. Otroci, ki se razvijajo po tej metodi, začnejo zgodaj brati, hitro izvajajo različne matematične operacije, vedo, kako logično razmišljati in izvajati ustvarjalne naloge. V osnovni šoli se jih je tudi enostavno naučiti. Imajo odličen spomin in se lahko dolgo časa osredotočijo. Avtor metodologije je Vjačeslav Vadimovič Voskobovič kot inženir-fizik in več let ni imel neposredne povezave s pedagogiko in psihologijo. Vzpodbuda za ustvarjanje znanih izobraževalnih metod so služili kot njegovi otroci. V zgodnjih 90. letih je bilo zelo težko kupiti otroške igre za razvoj logike, spomina, mišljenja. Vyacheslav Vadimovich samostojno razvil vrsto izobraževalnih iger in ga uspešno testiral. Kasneje je bila razvita celotna učna metoda Voskoboviča, namenjena celostnemu razvoju otroka. Trenutno se lahko seznanite s 40 razvojnimi igrami Voskoboviča in številnimi koristmi za zgodnji razvoj otrok. Voskobovičeva tehnika je vroča tema na številnih seminarjih, namenjenih ustvarjalnemu, kognitivnemu in govornemu razvoju otrok.

Načela Voskobovichove metode.

Avtor metodologije, Vjačeslav Vadimovič Voskobovič, je prepričan, da mora biti učenje zabavno in neomejeno.

* V zvezi s tem je eno od načel metode Voskobovicha zanimive zgodbe. Vsako razvito igro Voskoboviča spremlja fascinantna zgodba, ki otroku pomaga hitro zapomniti številke, črke ali obrazce. V zgodbi o pravljici otrok pomaga junakom z opravljanjem različnih nalog in vaj. Za starše brez posebne izobrazbe so te metodološke novosti dragoceno odkritje. Konec koncev, na podlagi zgodbe pravljice, je enostavno igrati z otrokom, opravlja različne ustvarjalne naloge.

* Drugo načelo tehnike Voskobovich se igra z prednostjo. Izobraževalne igre avtorja so precej večnamenske. V obliki igre se lahko naučite brati ali prešteti, hkrati pa razvijati logiko, razmišljanje, spomin in druge psihološke procese. Vrednost igre je torej v njeni sposobnosti za celovit razvoj in usposabljanje otroka.

* Tretje načelo avtorjeve tehnike Voskobovicha je razviti otrokovo ustvarjalnost. Igre in zgodbe Voskobovicha pomagajo razviti domišljijo, domišljijo in ustvarjalnost. Opravljanje netradicionalnih nalog različnih stopenj kompleksnosti prispeva k oblikovanju zgodnjega ustvarjalnega mišljenja pri otrocih.

Voskobovičev Magic Eight.

Za otroke od 3. do 9. leta starosti je Voskobovič oblikoval razvojno igro Magic Eight. Igra Eight je sestavljena iz vezanega lesa, na katerega je pritrjenih 7 lesenih detajlov vseh barv mavrice na eni strani in ene barve na drugi z elastičnimi trakovi. Pod podrobnostmi pregovora-šifre (KOHLE-OHLE-GEL-ZELE-GELE-SELE-FI). Toda ta igra je bolj raznolika po stopnjah zahtevnosti. Stopnje težavnosti tri.

Prva stopnja je takrat, ko mora otrok oblikovati številke po shemi: od 0 do 9 enofonskih delov. Druga stopnja težavnosti je zmožnost konstruiranja števil s pomočjo besednega modela. Da bi to naredili, se bo učitelj moral naučiti šifrirne številke. V njej vsaka beseda ne ustreza samo določenemu delu v številkah, temveč tudi barvi dela. Ko otrok razume in se spomni tega vzorca, bo mogoče uganiti številke tako, da jih bo šifriral z besedami knjige za štetje ali mavričnih barv. Na primer, število "osem" ustreza številu KOHLE-OHLE-GEL-ZELE-GELE-SELE-FI, številka "devet" - KOHLE-OHLE-GEL-ZELE-SELE-FI. Tretja stopnja težavnosti je doseganje sposobnosti oblikovanja miselne zamisli o številki v besedi brez zanašanja na ukrepanje. Na primer, prosite otroka, naj se spomni vseh številk, ki imajo zelen del, ne da bi zbral številko. Koliko jih je? Zahvaljujoč temu priročniku se bo vaš otrok naučil, kako narediti figure iz palic, razviti spomin, pozornost, domiselno in logično razmišljanje, koordinacijo rok, fine motorične sposobnosti rok.

-Saj s tabo gremo na potovanje po vesoljskem plovilu. Na ladji so prostori, ki se imenujejo predelki. Vsak predel ima številko in šifro. Sedaj morate določiti kodo predala, v katerem bomo šli na potovanje, po imenu palice v vaši številki z uporabo števila »Kohle-ohle-jel-zele-gel-village-fi«. Najprej se naučimo celotnega števila: KOHLE-OHLE-GEL-ZELE-GELE-SELE-FI. V grofih skriva barve mavrice. Kokhle je kakšna barva? (rdeča). Ohla? (oranžna). Jelly? (rumena). Zele? (zelena). Gele? (modra) Sele? (modra). Fi? (vijolična).

- In sedaj nadaljuj s šifriranjem. (1 - "Jelly-fi", 2 - "Okhle-jelly-green-gel-vas", 3 - "Okhle-jelly-green-sea-fried", 4 - "Kohle-jelly-green-blue", 5 - “Kokhle-okhle-zele-sele-fi”, 6 - “Kokhle-okhle-zele = gel-sele-fi”, 7 - “Okhle-gele-fi”, 8 - “Kokhle-okhle-jelly-green” gel-selele-fi ", 9 -" Kokhle-okhle-jeli-zele-sele-fi ", 0 -" Kokhle-okhle-jeli-gel-sele-fi ").

- Ne pozabite vseh številk, v katerih je rdeči del, ne da bi zbrali številko.

Sam naslov vsebuje glavni pomen tega priročnika - »Igra«, ki je najpomembnejše sredstvo za podajanje, izboljšanje in utrjevanje znanja predšolskih otrok.

"Igrovizor" je inteligentni simulator. Gre za pregledno mapo, kjer se postavljajo listi z nalogami, otroci opravljajo naloge z vodnim flomastrom, ki pušča svetlo sled, a se zlahka izbriše s papirnato brisačo, ki omogoča ponovno uporabo listov.

V igrah z inteligentnim simulatorjem se razvijejo fine motorične sposobnosti roke, natančnost gibov, priprava roke za pisanje. Prispevajo k razvoju intelektualne kulture, sposobnosti za učenje: sprejemanju učne naloge, iskanju načinov za njeno reševanje, nadzoru v procesu, doseganju rezultatov. Otrok, ki opravlja naloge, lahko oceni rezultat in zlahka popravi napako.

"Game Impact" omogoča učenje zanimive vaje za predšolskega otroka, odpravlja probleme motivacijskega načrta, ustvarja zanimanje za pridobivanje znanja in spretnosti. Uporaba igre v pedagoškem procesu vam omogoča, da obnovite izobraževalne dejavnosti: prehod iz običajnih dejavnosti z otroki na zanimive kognitivne dejavnosti, ki jih organizira odrasla ali neodvisna.

Praviloma igra ne pušča ravnodušnih niti otrok niti odraslih in daje zagon ustvarjalnim manifestacijam. "Igra", namenjena različnim vidikom razvoja otroka - matematika, priprava na branje, poznavanje okolja, ekologija, umetniške dejavnosti, prispeva k razvoju ustvarjalne domišljije, logičnega razmišljanja in spomina.

Upoštevajte očitne prednosti prednosti:

- Učenje poteka v obliki igre, naloge prenesejo otroka,

- Emocionalne barvne naloge: otroku ni treba skrbeti, da bo naredil nekaj narobe, ker ga lahko takoj popravite. To daje zaupanje v njihove sposobnosti, oblikuje pozitivno samozavest,

- Naloge se lahko uporabljajo večkrat, znova vadijo, varovanje zajetih materialov,

- »GameVizor« se lahko uporablja od mlajše skupine vrtca in do pripravljalne skupine za šolo, pa tudi v šoli.

- Zelo pomemben plus pri variabilnosti iger, tj. Ena naloga za list se lahko uporablja v različnih smereh.

- Možnost samokontrole (zmožnost, da se preveri in zlahka popravi napako).

- V igri z igrovizorjem se razvija natančnost in usklajenost otroških gibov, roka je pripravljena za pisanje, pozornost, spomin, razmišljanje in ustvarjalna domišljija se izboljšajo.

- "Igra" je enostavna za izdelavo in uporabo.

Vrste nalog na "Ievrovizorju": izbor, povezava, poteza po konturi, valjenje, risanje, risanje itd.

Tukaj je seznam nalog.

Naloge so lahko:

- izberite in obkrožite le obrise pravokotnikov (kroge, ovale, kvadrate, trikotnike). To je najpreprostejša naloga za otroke, saj se večina otrok spopada z njo. Nalogo takšne formulacije lahko otežite (mimogrede, to je zaplet za različne starostne skupine):

- izberete številke, ki nimajo vogalov, ali vseh štirikotnikov (otroci, ki niso obvladali gradiva, imajo lahko težave, vendar na splošno starejši otroci opravljajo to nalogo brez težav). Naloga je lahko ta:

- senca številke s tremi vogali (tukaj sta rešena dva problema naenkrat - opredelitev oblike in dela na oblikovanju finih motoričnih sposobnosti). Pri pripravi na učitelj mora vzgojitelj upoštevati namen in smotrnost te naloge, izbrati možnost, ki izpolnjuje cilj, določen v lekciji.

Flip igralec pred vami črke. Pri poučevanju pismenosti otrok lahko uporabite naloge, kot so:

- poiščite in obkrožite samo samoglasnike (soglasnike). Naloga pomaga v prvih fazah seznanjanja s črkami.

Opredelitev črke v besedi bo pomagala pri takih nalogah:

- poiščite in zaokrožite črke, ki se začnejo s temi besedami: sneg, raketa, harlekin itd.

Nadalje, ko so črke obvladane, se začne stopnja sestave črk. Pri tem je zelo pomemben sam proces povezave:

- poiščite besede, ki so se tukaj skrile, z oznako, s puščicami do črke narišite puščice, preberite, kaj se je zgodilo. (spanje, nos, ay, moj, riž)

"Trg Voskoboviča".

"Voskobovičev trg" ali "Play Square" je dvobarvna (za otroke od 2 do 5 let) in 4-barvna (za otroke od 3 do 7 let). Ta čarobni kvadrat se lahko spremeni v kar koli - v hišo, čoln ali sladkarije. Vse kar pametni otrok želi narediti je: palica, ovojnica, semafor, miš, jež, zvezdica, čevelj, čoln, riba, letalo, ptica, žerjav, želva. To je nepopoln seznam samo tistih "transformacij" Kvadrat Voskobovicha, ki so v navodilu. Toda lahko si sami ustvarite nekaj!

Vse to je mogoče zaradi dejstva, da je ta igrača izdelana iz tkanine. Plastični trikotniki so prilepljeni na tkanino. Večbarvni so - zeleni na eni strani in rdeči na drugi. Med trikotniki so trakovi tkanine, po katerih se lahko kvadrat upogne. Zložljivi "kvadrat" lahko otroka seznanite z geometrijskimi oblikami (kvadrat, pravokotnik in trikotnik) in njihove lastnosti. Igranje z "Square Voskobovicha", učitelj lahko daje naloge za usposabljanje pozornost, logiko ali iznajdljivost. Na primer, ko je majhna hišica z zeleno streho zložena, hišnik vpraša otroka, koliko rdečih kvadratov vidi. Prvi odgovor, ki mi pride na misel, je dva, a če pogledamo natančneje, je jasno, da obstajajo trije kvadratki. Zeleni kvadrat je eden. In takšne naloge si lahko izmislite neskončno število! Igre z "Voskobovičevim trgom" razvijajo sposobnost razlikovanja geometrijskih oblik, določajo njihove lastnosti in velikosti. Trg Voskoboviča kvadratno razvija prostorsko razmišljanje, domišljijo, logiko, pozornost, sposobnost primerjanja in analiziranja ter ročne motorične sposobnosti in ustvarjalne sposobnosti. Če je "Voskobovičev trg" v vašem domu, ga lahko vzamete s seboj tudi na sprehod ali izlet. Z lahkoto se prilega vašemu žepu in ne bo prekinil zanimivih iger med hojo ali potovanjem. Za starejše otroke je Magic Square Voskobovič verjetno najbolj priljubljena igrača. Ta štiribarvni kvadrat predstavlja 32 plastičnih trikotnikov, ki so v določenem vrstnem redu lepljeni tudi na fleksibilno površino tkanine. Med kvadrati ostane majhen prostor, zaradi katerega se lahko igrača upogne in oblikuje ploske in volumetrične figure različne kompleksnosti.

Fantje, to je enako, kot je prišel naš namestitveni MAGIČKI DVOJNI SQUARE in nas danes vabi na igro do pravljice Teremok. Res si želi igrati z vami.

To je na področju teremok-teremok On ni nizka, ni visoka. Postavite rumeno stran na sebe in upognite 2 zgornja vogala - dobite rumeno hišo z rdečo streho. Miška teče čez polje, izgleda - teremok je vreden! Torej žaba skoči čez čistino, hoče živeti tudi v sobah, obravnava miško s sladkarijami. Medtem ko je žaba galopirala sladkarije izgubljene. Zdravimo žabo - sladkarije za sladkarije. Prosim. (fold candy). Postavite kvadrat tako, da je 1 vogal na vrhu in 2 na dnu. Zdaj zložite vogale, ki so pod vašimi rokami, na sredini trga. Zdaj je žaba, srečna, galopirala naravnost v kapelo, da bi z miško zdravila s sladkarijami in živela z njo. Potem je zajček skočil na rob in zagledal reko pred njim. Bunny kapljice blokira pot do stolpa. Kaj pa zajček, da pride do oddelkov? (morali plavati) Na kaj lahko plavate curkov? (Na ladji). Ali ga imamo? (Ne) In naredimo to iz našega magičnega kvadrata! Zložite kvadrat kot sladkarije in nato na pol. Naš čarobni kvadrat se je spremenil v čoln. Mali sokol je plaval čez potok, šel v teremok in začeli živeti skupaj. Tišina, tišina ne povzroča hrupa, nekdo prihaja k nam. No, seveda, lisica (mentor kaže lisico igrače). Toda ko je tekla po poti, je izgubila čevlje. Fantje, pomagajmo lisici in ji pripravimo čevlje. (izdelajte čevelj). In medved že gre skozi gozd. Nenadoma sem videl teremok - kot grmenje: "Pustite me v teremok!"

V odprtem polju teremok,

Ni bilo niti nizko niti visoko.

Tam so živeli različne živali,

Živeli so v harmoniji, niso prizadeli

Obstaja miš in žaba,

Zajček z dekletom

Ampak spotaknil na teremok Mishka neroden

Z ogromno šapo je zdrobil stolp.

Zveri so zelo prestrašene, hitro pobegnile

In potem so se zbrali

Zgraditi nov stolp.

Zdaj imajo vse živali dovolj prostora! Naše živali bodo živele skupaj na zabaven in prijazen način! Hvala za pomoč! In zdaj je čas, da se Magic Square vrne v državo matematike. Zahvaljujemo se mu za tako čudovito potovanje v pravljico "Teremok".

Če se igrate z otrokom, dobite občutek veselja, v njem se razkrijejo nove, neverjetne lastnosti značaja, vstavi se želja po učenju, za učenje novih stvari.

Predogled:

Izobraževalne igre Voskobovicha

Vyacheslav Vadimovich Voskobovich je priznan kot eden prvih avtorjev večnamenskih izobraževalnih iger za otroke, ki zaigrano oblikujejo ustvarjalni potencial otroka, razvijajo njegove čutne in duševne procese.

Zgodovina metode Voskobovich

Danes učitelji v ustanovah za celovit in ustvarjalni razvoj otrok od zelo zgodnjega otroka uporabljajo priljubljeno metodo Voskobovich. Otroci, ki prakticirajo to metodo, začnejo zgodaj brati, hitro izvajajo različne matematične operacije, vedo, kako logično razmišljati in izvajati ustvarjalne naloge, imajo odličen spomin in se lahko dolgo časa osredotočijo.

Avtor metodologije je Vyacheslav Vadimovich Voskobovich kot inženir-fizik in več let ni imel nobene zveze s pedagogiko in psihologijo. Na začetku je igre ustvaril avtor za svoje otroke, v začetku devetdesetih let pa je bilo zelo težko kupiti otroške igre za razvoj logike, spomina in mišljenja. Prve igre kreativne smeri so »Play Square«, »Geokont« in »Color Clock«. Te igre ne delujejo po načelu - ko so zbrane in preložene, in so univerzalna ustvarjalna orodja, ki jih je mogoče večkrat uporabljati. Kasneje je bila razvita celotna učna metoda Voskoboviča, ki se je nanašala na celovit razvoj otroka.

Trenutno se lahko seznanite s 40 razvojnimi igrami Voskoboviča in številnimi koristmi za zgodnji razvoj otrok.

Načela Voskobovichove metode

Avtor metodologije je prepričan, da bi moralo biti učenje zabavno in sproščeno, zato je eno od načel metodologije zanimive zgodbe.

Vsaka razvijajoča se igra Voskoboviča spremlja fascinantna zgodba, ki otroku pomaga hitro zapomniti številke, oblike ali črke. V zgodbi o pravljici otrok pomaga junakom z opravljanjem različnih nalog in vaj.

Drugo načelo tehnike je igra z koristjo. Razvojne igre avtorja so precej večnamenske, v obliki igre se lahko naučite šteti ali brati, razvijati takšne kognitivne lastnosti kot spomin, mišljenje in logika. Tako je vrednost igre v njeni sposobnosti, da v celoti razvije in trenira otroka.

Tretje načelo tehnike Voskobovich je razvoj otrokove ustvarjalnosti. Igre in pravljice pomagajo otrokom razviti domišljijo, domišljijo in ustvarjalnost.

Posebnosti razvoja igre Voskobovich

Izobraževalne igre so pomembne za otroke, starejše od dveh let. Igra se lahko začne z osnovno manipulacijo elementov in konča z reševanjem kompleksnih večstopenjskih problemov.

Igre Voskobovicha tudi upoštevati interese otroka. Otroci v času razburljivega igranja ustvarjajo nova odkritja in prejemajo čustveno zadovoljstvo od svojih nalog. Большинство развивающих игр сопровождаются специальными методическими пособиями с иллюстрированными сказками, в которых необходимо выполнить интересные задания или ответить на поставленные вопросы. Добрые герои сказок помогают ребенку в игровой форме освоить не только азы чтения или математики, но и учат малыша общению и взаимопонимаю.

Pomembno je, da se otroci pri opravljanju različnih nalog po metodi Voskobovicha hitro ne utrudijo. Konec koncev, otrok samostojno izbere hitrost in obremenitev lekcije, prehod iz ene naloge na drugo.

Priljubljene razvojne igre Voskobovicha

Vse igre Voskobovicha imajo drugačen poudarek:

- razviti logično razmišljanje in domišljijo pri otroku

- spretnosti matematike

- usmerjene k oblikovanju in modeliranju

- razvoj raziskovalnih spretnosti in ustvarjalnega potenciala.

Dizajner igre "Geokont" je predstavljen v obliki plošče iz vezanega lesa s čepi, ki so na njej v določenem zaporedju. Igra prihaja z nizom barvnih gumijastih trakov in ilustriranim priročnikom, ki vsebuje ustvarjalne naloge različnih stopenj kompleksnosti.

Otroci ne opravljajo le nalog, temveč potujejo z otrokom Geo, pomagajo mu z gradnjo večbarvnih geometrijskih oblik, da bi premagali različne ovire v ljubičem gozdu. Priročnik opisuje shemo risb, ki jih je treba na koncu pridobiti pri otrocih.

- »Geokont« otrokom predstavi svet geometrije

- razvije fine motorične sposobnosti rok

- razvija duševne procese

- pomaga pri proučevanju barv, oblik in barv.

Ta igra se imenuje tudi "Maple Leaf", "Eternal Origami", "Solitaire", "Square-transformer" itd. "Voskobovičev trg" je sestavljen iz 32 večbarvnih trikotnikov, ki so prilepljeni na upogljivo tkanino in se nahajajo na določeni razdalji drug od drugega. Osnovne barve igre so rdeča, rumena, zelena in modra. Za majhne otroke je na voljo dvobarvni kvadrat, štirje barvni kvadrat pa je namenjen starejšim otrokom. "Voskobovičev trg" se lahko enostavno preoblikuje z ustvarjanjem različnih tridimenzionalnih in ravnih številk: letalo, sladkarije, krokarska hiša itd. Te številke je mogoče zbrati v skladu s predlaganimi shemami ali izumiti svoje slike.

"Trg Voskobovicha" oblikuje otroka:

- spretnosti modeliranja, sposobnost navigacije v prostoru

- razvija ustvarjalni potencial, vztrajnost in kognitivne procese.

Čudovita marjetica bo otrokom pomagala sestaviti nove besede in jih prebrati.

Iz ključne besede lahko naredite 200 besed. Pri otrocih, starih od 2 do 3 let, se igra »Kamilica« uporablja kot vezica za razvoj drobnih motoričnih sposobnosti roke.

Pri otrocih se igra "vezava iz kamilice":

- bralne spretnosti, bogati besedišče in oblikuje sposobnost kreativnega razmišljanja.

Barvita igra predstavlja otrokom z samoglasniki in soglasniki, pomaga pri obvladovanju načela dodatka zlogov. Otrok na straneh igre "Skladushki" se bo srečal s številnimi fantastičnimi liki, s katerimi se lahko naučite pesmi in pojejo pesmi. Igra ima tudi disk z pesmimi, ki jih lahko občasno poslušate z otrokom. Opozoriti je treba, da v procesu usposabljanja z otrokom sodelujejo različni analizatorji: otipni, vizualni in slušni. Zaradi takšnih razredov za otroke:

- razvijajo se vztrajnost in pozornost.

Ta priročnik vabi vas in vašega otroka v čudovito državo matematike. Otrok z veselimi liki, živalskimi figurami bo popravil rezultat, razumel sestavo številk, se naučil primerjati številke in izvajal matematične operacije. Otrok med igro pomaga svojim prijateljem, da v košare vnesejo ušesne gobe. Hkrati pa ugotovimo, kdo je zbral več gob in kdo manj. Koliko gob je treba dati v košaro, da je bilo polno. Navodila, ki jih je predlagal avtor, opisujejo več kot deset iger, ki jih lahko igrate z otrokom. Med igro otrok opravlja tudi naloge za razvoj drobnih motoričnih sposobnosti rok: okrasi, kapi, orise gobe. "Matematične košare" so univerzalna igra za otroke, starejše od dveh let.

Ta izobraževalna igra je narejena v obliki svetle ladje z večbarvnimi zastavnimi jadri, ki jo je mogoče zlahka postaviti na lesena dvorišta. Na dnu ladje so označene številke od 1 do 5. Svetle zastave imajo grobo površino. V zvezi s tem otrok med igro ne razvije le fine motorične sposobnosti prstov, temveč tudi otipne občutke. Na jamboru ladje mora otrok pritrditi določeno število zastav, jih razvrstiti po barvi in ​​velikosti.

Igranje ladje "Plyugh-Plyuh" otrok izpolnjuje kapetan Goose in mornar Frog, ki ga vabijo v svet razburljivih dogodivščin.

Ladja Plyukh-Plyukh je večnamenska igra, ki:

- uvaja otroka z različnimi barvami

- oblikuje matematične spretnosti

- vnaša sposobnost razvrščanja predmetov glede na njihovo število in barvo.

Casket je univerzalno otroško okolje za reševanje vseh izobraževalnih nalog doma in izobraževalnih organizacij.

Zasnovan za otroke od 3 do 10 let, se lahko uporablja za invalidne otroke.

Zahvaljujoč pravljicam otroci razvijajo domišljijo, domišljijo, jezikovne spretnosti, razvoj koherentnega, slovnično pravilnega dialoškega in monološkega govora, besedišča, razvoj intonacijske kulture, fonemskega sluha, razvoja intonacijske kulture, fonemskega sluha in razvoja govorne ustvarjalnosti. Zaradi majhnih pisanih podrobnosti se razvijajo fine motorične sposobnosti in pripravlja se roka za pisanje.

Kako igrati z otrokom v igrah Voskobovicha

Če ste kupili igro Voskobovich in se želite igrati z otrokom, se morate seznaniti z navodili in metodičnimi priporočili.

Med igro je potrebno razviti otrokov govor, saj otroci v procesu opravljanja nalog večinoma delajo z rokami in malo vplivajo na okolje. Če želite to narediti, prosite otroka, naj komentira svoja dejanja ali prepriča zgodbo, pogosto ga vpraša o čudovitih nalogah in možnostih za njihovo izvajanje. Treba je opozoriti, da so igre Voskobovicha statične. V zvezi s tem uredite ogrevanje z otroki.

Igre Voskobovicha zahtevajo od otroka določeno stopnjo vztrajnosti, ki ni vedno tako kot otroci. Tako začnite igrati z otroki 10 minut, nato igro preložite. Čez nekaj časa se lahko vrnete na izvajanje nalog. Med igro bodite potrpežljivi, ne kritizirajte otroka v primeru neuspeha. Veselite se zmag in pogosto hvalite otroka.

Avtor tehnike

V.Voskobovich, fizik in matematik po izobrazbi, je v začetku devetdesetih let 20. stoletja v sebi odkril talent učitelja in metodologa. V obdobju pomanjkanja v trgovinah, s skromnimi finančnimi možnostmi, je dvignil dva sinova. Njihov razvoj je zahteval manifestacijo fantazije. Na podlagi del Zaitseva in Nikitina so nastale prve igre Voskobovicha.

Ljubki hobi se je sčasoma spremenil v življenje. Že več let je ustanovil Metodološki center za razvojne igre Voskobovich. Avtor aktivno izvaja seminarje o uvajanju lastne metodologije v vzgojno-izobraževalni proces, razvija in distribuira nove igre (danes jih je več kot 50). Voskobovich svoje igre imenuje za predšolsko tehnologijo ali "Fabulous Mazes of the Game". Ko je postal učitelj inovatorjev, je v kriznem obdobju prispeval k metodičnemu zbiranju pedagogike.

Značilnosti tehnike

Tri temeljna načela Voskobovičove metode zgodnjega razvoja so interes, spoznanje in ustvarjalnost. Tehnologija je namenjena učenju v obliki igre, vsestranskemu razvoju otroka, razvoju njegovih ustvarjalnih in intelektualnih sposobnosti.

V skladu z načeli metodologije je mogoče prepoznati njegove glavne značilnosti.

  • Med ustvarjanjem igre se upoštevajo interesi otrok Otroci se s to tehniko ukvarjajo z velikim navdušenjem. Vsak dan se ne naveličajo odkrivati ​​nekaj novega zase.
  • Širok starostni razpon. Vsak razvoj je zasnovan za starosti od 2 do 7 let. Stopnja težavnosti se izbere posamično. Igra bo trajala nekaj več kot eno leto.
  • Interakcija partnerjev z odraslimi. Večina pomeni sodelovanje pri igranju staršev. V setu je metodični priročnik, ki opisuje scenarij igre in njena pravila. Roditelj nastopa kot voditelj, postavi čudovito zgodbo, postavi naloge, prikaže ilustracije.
  • Variabilnost. Zbirke vaj ponujajo naloge različnih težavnostnih stopenj.

Faze skupne igre po metodi Voskoboviča

Tehnologija ni enostavna za uporabo. Usposabljanje poteka v več fazah.

  1. Prva poznanica. V igrah so čudoviti junaki. Najprej povej otroku o likih.
  2. Stopnja težavnosti Pick up vaje, izvedljivo za izvedbo otroka na trenutni stopnji njegovega razvoja.
  3. Učne tehnike igranja. Ne vedno otrok sprejema na letenje. Treba mu je dati čas, da pridobi potrebne veščine.
  4. Vadbene veščine z opravljanjem nalog pod vodstvom staršev.
  5. Igranje sam. Ko je otrok razumel pravila, se vadil in je pripravljen sam igrati, ga prosi, naj pripravi svoje naloge, oblike in sheme.

Priporočila za usposabljanje

Na žalost, kljub vsa večnamenskost, Voskobovichova metoda ne zajema razvoja govornih veščin. Večina nalog vključuje izvajanje mehanskih akcij. Zato morate z otrokom komunicirati na temo zapleta: postavljati vprašanja, razpravljati o scenarijih, komentirati vtise nalog.

Ni potrebno, da vso pozornost otroka osredotočimo izključno na različne vrste iger Voskoboviča. Obrniti se je treba na druge metode, ki temeljijo na razvoju komunikacijskih veščin. V nasprotnem primeru ozko usmerjeno izobraževanje ne bo dalo dobrih rezultatov. Dojenček bo neizogibno imel težave v odnosih z vrstniki.

Pomembno je vedeti, da so igre Voskobovicha statične. Od otrok zahtevajo vztrajnost. Da aktivni otrok ne izgubi zanimanja za to vrsto dejavnosti, mu organizira šolski odmor. Skoči, pleši, naredi gimnastiko. Prvi razredi ne smejo biti daljši od 10 minut.

Otroka spodbujajte ob vsaki priložnosti in se ne pritožujte za napake. Ustvarjalni pristop ne dopušča vrednotenja in okvira.

Prednosti iger Voskobovich

Stalni pouk o metodi Voskoboviča v otroku razvija naslednje sposobnosti:

  • globoko analizo
  • zmožnost primerjanja predmetov
  • bralne in matematične spretnosti,
  • poznavanje geometrijskih oblik
  • poznavanje barv in njihovih odtenkov,
  • vztrajnost
  • namenskost
  • perfekcionizem
  • pomnilnika
  • logično razmišljanje
  • ustvarjalno razmišljanje.

Slabosti igre Voskobovicha

Kot vsaka tehnika, so igre Voskobovicha predmet kritike. Med glavnimi pomanjkljivostmi so naslednje.

  • Razlika od šolskega sistema. Ta tehnika ne upošteva dobesedne sestave besede, temveč je neposredno usmerjena na zloge. V prihodnosti bo lahko otrok naredil napake pri glasovni in morfemični analizi besede.
  • Otroci se hitro navadijo na barve kock. V šoli se morda ne ujemajo z barvami, ki jih učitelj določi za samoglasnike, soglasnike, trde in mehke zvoke. V tem primeru se mora otrok ponovno usposobiti.
  • Neskladje s pravili ruskega jezika. Dajmo primer za jasnost. Pri učenju branja po metodi Voskobovicha je dovoljena kombinacija črk "ŽY" in "ŠY".
  • Visoka cena Igre Voskobovich so drage. Inventivne mame in očetje se odločijo, da jih lahko naredijo sami. Toda posnemanje vsaj ene Voskobovichove sheme je dolgotrajen in dolgotrajen proces. Včasih je original lažje kupiti.
  • Krhkost. Kljub stroškom se Voskobovičeve metode ne morejo imenovati univerzalne za igre z dvoletnim otrokom, ki poskuša okusiti ali razbiti vse. Hitro bodo postali brez vrednosti, če boste otroku dali popolno svobodo delovanja vsaj 5 minut.

Primeri iger

Da bi imeli splošno predstavo o tehniki, si poglejmo nekaj iger.

  • Trg Voskbovicha


Na tkanino so prilepljena 32 trikotnika štirih barv. Vsi se nahajajo na določeni razdalji drug od drugega. Na splošno tvorijo kvadrat. Z lahkoto se upogne v različnih smereh. S svojo preobrazbo dojenček prejme ploske in tridimenzionalne figure: hišo, peto, želvo itd. Varianti številk so več kot 1000.

Pomagajte otroku razumeti sheme vrana Meter, mama Trapeze, Square, dedek Quadrangle in oče Rectangle.


Markerji črpajo iz prozorne plastike. Pod njim je karton z mrežasto oblogo. Med plastiko in kartonom je vzmet. Živali se vlečejo v vogalih podlage. S pomočjo "Igrovizorja" otrok preprosto nariše, piše grafične diktate, opravlja naloge, vstavlja list iz zbirke nalog med plastiko in kartonom.


Kocke (12 kosov) so majhne teremke. Imajo okna za samoglasnike. Samoglasniki so na prsih, ki so vstavljeni v okna.

Po podrobni analizi razvojnih iger in preučitvi njihovih načel in značilnosti lahko sklepamo, da si metoda Voskobovich zasluži pravico do obstoja. To bo raznovrstilo metodološki arzenal, obogatilo izobraževalni proces, prineslo v njegovo izvirnost in ustvarjalno smer. Vendar pa je pomembno, da se ne ukvarjamo samo z njim, temveč da uporabimo druge metode za razvoj sposobnosti otroka.

Kakšno vlogo ima pravljica v razvojnih priročnikih

Vyacheslav Voskobovich, ko je ustvarjal svoje igralne ugodnosti, je želel najprej vplivati ​​na resnične interese otroka v tem težkem, vendar fascinantnem obdobju svojega življenja. Zgodbe pravzaprav zanimajo otroke od skoraj rojstva do polne “odrasle” starosti. Zato je V. V. Voskobovič, poklic v srednji skupini, razvejan s pravljicami, ki so vedno zanimivo vtkane v glavne dogodke.

Glavni junaki vseh pravljic so modri stari krokar Meter, pogumni deček Geo, priležnik Vasyuk in drugi. Otrok vsakič potuje skozi vijolični gozd in pomaga junakom pravljic premagati zlobne nasprotnike tako, da opravi naloge. Vijolični gozd je poln skrivnosti in je sestavljen iz različnih lokacij. Vsak od staršev lahko napiše svoje pripovedi, uporabi druge, očara glavnega lika po stopinjah Koloboka ali razišče Aliceva doživetja v Čudežni deželi.

Voskobovicha Purple Forest: kako igrati, kako igrati in kaj iskati

Vsaka igra vsebuje podrobna navodila, ki vam bodo pomagala pri orientaciji, vendar je pomembno upoštevati posebnosti narave in vedenja vsakega otroka.

Glavno bistvo igre Purple Forest:

Preden se otrok odpre čudovit prostor z veliko ugank, rebuses, uganke. Kompleksnost, oblikovanje, oblikovanje je odvisno samo od vaše domišljije. Uporabite lahko vse materiale, s katerimi se srečujete. Nimate kupiti drage ali posebne predmete, lahko uporabite tiste, ki so na zalogi, glavna stvar je biti pameten.

Gozd je razdeljen na različne cone, kjer se uporabljajo predmeti z različno teksturo, obliko in barvo. To tehniko lahko uporabite doma, tako da predelate vrtec in vrtec.

Kaj iskati med poukom:

  • stopnja težavnosti: ne morete slediti priporočilu in ga povečati, če menite, da lahko otrok več dela
  • dati priložnost za obvladovanje: ne hitite z namigi, ne hitite z otrokom, če je potrebno - ga usmerite bolje, vendar ne prekinjajte igre z opombami,
  • če otrok hoče, ima pravico spremeniti pravila in pokazati domišljijo med načrtovanjem, izumiti svoje načrte dela,
  • nadzorovati razpoloženje: če je kaj motilo otroka, je moten ali želi ustaviti, ne moti ali moti.

Čudoviti labirinti igre Voskobovich, kot tudi potovanje skozi vijolični gozd, pomenijo sproščeno vzdušje. V primeru neuspeha partnerja v igri ne morete preglasiti ali narediti žaljivih komentarjev. Večina dejavnosti zahteva vztrajnost, kar otroku ni vedno mogoče. Majhen nat. minute so veljavne. Prvi razredi ne smejo biti dolgi, če želi otrok zapustiti igro in se zanima za druge - odlično. Čez nekaj časa se lahko vedno vrnete.



Najbolj priljubljene igre

  1. Voskobovičin trg je niz trikotnikov, ki jih je treba sestaviti v skladu s shemami. Končni modeli so lahko ploski in volumetrični. Vpletenih je več barv. Več kot sto shem dodatka in fascinantne pravljice.
  2. Igra Geocont Voskobovicha. Ena izmed najljubših iger otrok v vrtcu. Ime je sestavljeno iz dveh besed "geometrija" in "kontura". Naloga: glede na pravljico, opravljati različne naloge, ki bodo sčasoma vodile do cilja - zmage nad zlom. Otroško orodje je posebna miza in barvni kontaktni trakovi.
  3. Spray-Spray Ship bo otroka naučil, kako se šteje, barve, jih predstavi junakom - kapetan Gosi in mornarska žaba. Dobro usposobljene motorične sposobnosti, razumevanje oblik, velikosti, količin itd.
  4. Carpet Casher je pravi vir neverjetnih iger. Stotine nalog in variant igre - in vse to je v enem Larchiku! Otrok se nauči številk, črk, barv, praks v govoru, fantazira in ima čudovit čas za obisk čudovitih likov. V setu je preproga s posebnimi oznakami, barvne vrvi, večbarvni kvadrati, nenavadne črke (kartice), nenavadne digitalne kartice, žepi, lepljive, posnetki, barvni krogi, puščice, denar, 60 črk in številk, kartice za igro, gnomi.
  5. Igra Petals vam omogoča, da ugotovite, kaj standard osnovnih barv. Достаточно частая проблема у детей, заключается в спутанном представлении цветов. Тренируется понятия «над, под, за, между, вне». Тренируется обширное цветоведение, удобные ручки прекрасно подходят для маленьких пальцев детей.

Всего игры Воскобовича картотека насчитывает уже больше 50 разновидностей. Vsak otrok lahko v različni meri spremeni igro zase: dodajte gvaš Petalom in ugotovite, da se barve lahko mešajo. Preizkusite skupaj z vašo mamo in očetom, kako se lahko tehnologija Voskobovicha "Pravljica v igri" spremeni, kombinira sete, izmisli svoje pravljice.

Naredi sam: ali je mogoče?

Originalni kompleti so lahko precej dragi. Vsaka igra je ustvarjena ročno, temeljito premišljena in prilagojena potrebam in ciljem določene starosti otroka. Mnogi starši so zainteresirani za izdelavo replike iger Voskobovich za predšolske otroke z lastnimi rokami. Večina kompletov je mogoče izdelati samostojno, z močno željo.

Pomembno je, da je vaša vsaka stvaritev:

  • varno (brez majhnih in ostrih delov),
  • svetlo (vendar brez uporabe nevarnih barvil).

Vsaka mama ali oče lahko z Voskobovičem naredi izobraževalne igre, še posebej dobro, če uspe vključiti otroka v proizvodni proces. Takšno igračo cenijo otroci na stotine krat močnejši od kupljene, čeprav je lahko nekoliko manjvreden v oblikovanju.

Veliko iger Voskobovicha na voljo za prodajo. Vsaka igra ni samo celovit razvoj, temveč tudi velika pravljica, ki jo je enostavno dopolniti, združiti med seboj in spremeniti pravljico, kot jo želi otrok. Vsak komplet je dopolnjen z navodili za starše. Nobena igrača ne more nadomestiti staršev, saj vse, kar se otroci učijo, prihaja predvsem iz nas samih.

Oglejte si video: Rak dojke - mamografija ali nove metode odkrivanja raka na prsih (April 2020).

Pin
Send
Share
Send
Send